판타지아 다이아몬드는 간단한 그래픽으로 산재 텍스트 모험이다. 플레이어는 탐구, 항목을 찾아 NPC에게 이야기, 성으로 방법을 찾아 궁극적으로 다이아몬드를 검색하고 보리스를 구출해야합니다. 게임을 진행하는 동안, 캐릭터는 아군과 적대적인 생물을 만날 수 있으며, 이 생물은 따라하기로 동의할 수도 있고 동의하지 않을 수도 있는 간단한 입력 된 지침을 받을 수 있습니다. 게임 중 특정 지점에서 플레이어는 그렇지 않으면 자신을 수행 할 수없는 특정 작업을 수행하기 위해 이러한 문자를 동축해야합니다, 이는 문자가 무작위로 이동하고 때로는 지침을 준수거부 하는 방법을 감안할 때 매우 까다로울 수 있습니다 . 플레이어는 살아남기 위해 끊임없이 음식과 음료를 찾아야합니다. 플레이어가 영양 부족으로 너무 약해지면 무거운 물건을 줍는 것과 같은 특정 작업이 불가능해집니다. 플레이어는 시간이 지남에 따라 약화된다, 뿐만 아니라 전투에서 부상을 유지통해. 감옥 건축가는 건축가와 교도소 감독의 옷을 입을 수 있습니다. 당신은 새로운 세포와 구조의 건설에서, 직원의 모집에, 재활 프로그램의 초안, 모든 관리 제보자, 밀수, 갱 전쟁, 대규모 충돌 및 훨씬 더에, 감옥의 모든 단일 세부 사항을 제어 할 수 있습니다.

판타지아 다이아몬드는 킴 토플리에 의해 텍스트 어드벤처 게임이며 휴슨 컨설턴트에 의해 출판. 그것은 암스트라드 CPC, 도토리 전자, ZX 스펙트럼과 BBC 마이크로 가정용 컴퓨터에 대한 1984 년에 출시되었다. 휴슨의 경우, « 당신의 질문에 대한 대답은 단순히 내가 당시 C64를 소유하지 않았다는 것입니다 »라는 게임의 저자와 함께 코모도어 64에 출시되지 않았습니다. [1] 이 게임은 엘프와 같은 판타지 요소와 다른 마법의 생물을 저명한 로봇 NPC와 같은 현대적인 요소와 결합하여 특정 설정에서 진행됩니다. 이야기는 몇 년 전, 플레이어의 조상이 세계에서 가장 큰 다이아몬드로 간주되는 것을 발견 먼 나라에 용감한 여행을 착수, 판타지아 다이아몬드입니다. 이 귀중한 가보가 대대로 계승되었지만, 모든 종류의 도둑들이 도둑을 훔치려고 시도했음에도 불구하고. 여러 세대에 걸쳐 안전했지만, 도둑들은 마침내 플레이어의 집에서 다이아몬드를 가져가강 반대편에 있는 큰 성으로 가져가는 데 성공했습니다. 그것을 회수하기 위해, 마스터 스파이 보리스가 파견되었지만, 그는 붙잡혀 포로로 잡혀있다. 이제, 다이아몬드를 복구할 수있는 유일한 방법은 플레이어가 성 자체로 가서 다이아몬드를 회수하고, 보리스에게 감옥에서 마스터 스파이를 풀어주고, 안전하게 집으로 돌아오는 것입니다. 아이디어는 알카트라즈에서 휴가에서 왔다. 대부분의 사람들은 감옥의 이야기와 감옥 건축가의 세계로 여행을 시작, 게임의 주요 캠페인.